¿Cómo atraer a las niñas al mundo STEAM?

Este artículo discute la brecha de género en STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) y cómo se manifiesta de manera distinta en niñas, jóvenes y mujeres adultas. La autora sugiere que para atraer a las niñas hacia STEAM, deben planteárseles desafíos tecnológicos con un impacto social. Además, argumenta que tanto las diferencias como las similitudes entre chicos y chicas deben ser tomadas en cuenta para promover la diversidad en tecnología.

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Industria 4.0. Qué es, tecnología y estrategias para implementarla

Sinónimo de fabricación inteligente, la Industria 4.0 es la plasmación de la transformación digital en los procesos de manufactura. La transformación digital de la industria viene a suponer la aplicación de capacidades digitales a los procesos, a lo productos y a los activos para así aumentar el valor para el cliente/usuario, gestionar mejor el riesgo y potenciar nuevas oportunidades de negocio.

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Talento digital: ¿Cómo identificarlo y atraerlo?

El talento digital es la capacidad de desarrollar habilidades dentro del entorno de la transformación digital de las empresas. Esto incluye conocimientos del manejo de herramientas tecnológicas y competencias para desenvolvernos en el marco de tecnologías como la cloud, la inteligencia artificial, el data analytics, la ciberseguridad, el posicionamiento SEO o el desarrollo web, entre otras.  

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¿Qué es la identidad digital dinámica en el Metaverso? 

Hemos hablado anteriormente de la identidad digital dentro del Metaverso y las claves de la identidad digital de la Web3, pero en esta ocasión y abordándolo principalmente desde el sentido común, hablaremos de cómo la constante generación de nuevos perfiles para darse de alta en diferentes plataformas y servicios, con la respectiva creación de usuarios y contraseñas que esto requiere, ha llevado a la mayoría de las personas al uso de herramientas de que ayudan a generar estás últimas de manera automática. Esto hace que al buscar una forma más fácil y rápida de hacerlo nos olvidemos de que estamos entregando nuestras contraseñas a plataformas centralizadas y dirigidas por terceros. 

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La colección de audiolibros del Proyecto Gutenberg leídos por las voces de la IA de Microsoft: 5.000 libros gratis y aumentando

Me gusta la idea tras los Audiolibros del Proyecto Gutenberg que han desarrollado entre uno de los proyectos más antiguos de internet, Project Gutenberg, y Microsoft. Básicamente han pasado miles de audiolibros con licencia libre y gratuita por la tecnología neuronal de conversión de texto a voz de Microsoft y lo han volcado en las plataformas de podcast más populares.

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¿Llamas a eso un metaverso? Meta lleva Horizon Worlds a dispositivos móviles y de escritorio.

Después de dos años, Meta ha abierto su videojuego de metaverso Horizon Worlds a los usuarios de teléfonos y navegadores web. La compañía anunció el jueves que Horizon Worlds ya no se limita a los usuarios que pagan por uno de los costosos auriculares de realidad virtual. La expansión comienza con Meta Súper estruendo juego de disparos, y pronto incluirá una serie de otros “Mundos”, como la compañía llama a sus aplicaciones y experiencias. En otras palabras, Meta está trabajando en un metaverso que ya no es un metaverso.

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El editor de Terraforming Mars considera que la IA es “demasiado poderosa” para no usarla

A lo largo del año, ha habido preocupaciones continuas sobre el uso de IA generativa a través de varias formas de entretenimiento como cine y televisión.Cada industria tiene su propia postura al respecto, y en el caso de los juegos de mesa, es bastante divisiva: algunos en la industria han puesto restricciones en productos fabricados con IA, mientras que otros terminaron usándola, ya sea intencionalmente o aparentemente en accidente

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Lentillas inteligentes que se cargan con lágrimas: preparándonos para el futuro hiperconectado con AR

La distancia entre ficción y realidad se va acortando gracias a ingenieros, científicos y demás profesionales. Es el caso de las lentillas inteligentes. La última frontera para acercar la realidad aumentada directamente a tus ojos. Ver información en tiempo real mientras te desplazas tranquilamente. Algo que llevamos décadas viendo en teoría y que se viene llevando a la práctica con mayor o menor acierto. 

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