En un mundo impulsado por la digitalización, la frontera entre lo real y lo artificial continúa difuminándose, dando lugar a innovaciones que fascinan y preocupan por partes iguales. Dentro de este marco se encuentra el deepfake de voz, nacido de la intersección entre la inteligencia artificial y el procesamiento de audio.
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Así utiliza Chrome la IA para resumir páginas web
Por el momento, muchas de las funcionalidades de esta iniciativa solo están disponibles en los Estados Unidos y en el idioma inglés estadounidense.
La colección de audiolibros del Proyecto Gutenberg leídos por las voces de la IA de Microsoft: 5.000 libros gratis y aumentando
Me gusta la idea tras los Audiolibros del Proyecto Gutenberg que han desarrollado entre uno de los proyectos más antiguos de internet, Project Gutenberg, y Microsoft. Básicamente han pasado miles de audiolibros con licencia libre y gratuita por la tecnología neuronal de conversión de texto a voz de Microsoft y lo han volcado en las plataformas de podcast más populares.
¿Llamas a eso un metaverso? Meta lleva Horizon Worlds a dispositivos móviles y de escritorio.
Después de dos años, Meta ha abierto su videojuego de metaverso Horizon Worlds a los usuarios de teléfonos y navegadores web. La compañía anunció el jueves que Horizon Worlds ya no se limita a los usuarios que pagan por uno de los costosos auriculares de realidad virtual. La expansión comienza con Meta Súper estruendo juego de disparos, y pronto incluirá una serie de otros “Mundos”, como la compañía llama a sus aplicaciones y experiencias. En otras palabras, Meta está trabajando en un metaverso que ya no es un metaverso.
El editor de Terraforming Mars considera que la IA es “demasiado poderosa” para no usarla
A lo largo del año, ha habido preocupaciones continuas sobre el uso de IA generativa a través de varias formas de entretenimiento como cine y televisión.Cada industria tiene su propia postura al respecto, y en el caso de los juegos de mesa, es bastante divisiva: algunos en la industria han puesto restricciones en productos fabricados con IA, mientras que otros terminaron usándola, ya sea intencionalmente o aparentemente en accidente
Lentillas inteligentes que se cargan con lágrimas: preparándonos para el futuro hiperconectado con AR
La distancia entre ficción y realidad se va acortando gracias a ingenieros, científicos y demás profesionales. Es el caso de las lentillas inteligentes. La última frontera para acercar la realidad aumentada directamente a tus ojos. Ver información en tiempo real mientras te desplazas tranquilamente. Algo que llevamos décadas viendo en teoría y que se viene llevando a la práctica con mayor o menor acierto.
Algoritmos de IA muestran débiles signos de consciencia
Investigadores identifican posibles signos de consciencia en la IA. Los resultados concluyen que la Inteligencia Artificial carece de esta característica inherente a los seres vivos, aunque algunos de sus procesos se asemejan a esta cualidad propia de humanos y animales.
5 palabras que explican qué es el Network Slicing o segmentación de red con 5G+
La red móvil se compone de una gran infraestructura de componentes físicos mecánicos y de software. Pero es una única red para todos. Sin embargo, la tecnología 5G+ hace posible segmentar las redes 5G para crear tu propia red móvil con las características que necesites en ese momento. Algo que resulta imprescindible para muchas empresas. Segmentar una red de comunicaciones, sea móvil o cableada, se conoce como segmentación de red o network slicing y tiene muchas aplicaciones.
Algoritmos, código abierto y automatización sofisticada
Un muy recomendable artículo en Nature, «A DIY ‘bionic pancreas’ is changing diabetes care — what’s next?», narra la evolución del cuidado de la diabetes de tipo 1 a medida que las metodologías empleadas para la medición de los niveles de azúcar en sangre y la administración de insulina han ido convirtiéndose en susceptibles de ser progresivamente más automatizadas.
VisuAlgo: animaciones para entender algoritmos de datos y estructuras
Allá por 2011 Steven Halim tuvo la idea de enseñar algoritmos usando animaciones. Junto con otras tres personas construyeron VisuAlgo, que lleva funcionando desde entonces, añadiendo algoritmos a un método educativo que consiste en que primero se mira, prueba y practica y luego se da la clase.
La evolución de la inteligencia artificial en los videojuegos
La inteligencia artificial (IA) y los videojuegos han estado unidos casi desde el principio. El primer registro que se tiene de un videojuego fue en 1950 con Bertie el Cerebro y consistía en una máquina de cuatro metros en la que podías jugar al tres en raya.
PhotoGuard: la apuesta del MIT para combatir la edición con IA
Actualmente, la inteligencia artificial (IA) generativa de uso generalizado nos ayuda a hacer muchas cosas en la vida cotidiana. Desde crear textos con tan solo una petición hasta concebir fotos y videos sin conocimientos especializados
Inteligencia artificial generativa: descubre la nueva apuesta de Meta
La inteligencia artificial generativa ha causado gran emoción en los últimos años. Sistemas como DALL-E 2 o Stable Diffusion logran crear imágenes asombrosamente realistas a partir de simples descripciones de texto.
Entrenando algoritmos… ¿con qué?
A medida que se incrementa la popularidad de las herramientas basadas en algoritmos generativos, van surgiendo demandas de compañías y de autores que consideran que sus creaciones de diversos tipos han sido utilizadas para el entrenamiento de estas herramientas, y que pretenden algún tipo de negociación que va desde la eliminación de sus datos de los archivos de entrenamiento, hasta las compensaciones económicas.