A lo largo del año, ha habido preocupaciones continuas sobre el uso de IA generativa a través de varias formas de entretenimiento como cine y televisión.Cada industria tiene su propia postura al respecto, y en el caso de los juegos de mesa, es bastante divisiva: algunos en la industria han puesto restricciones en productos fabricados con IA, mientras que otros terminaron usándola, ya sea intencionalmente o aparentemente en accidente
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Lentillas inteligentes que se cargan con lágrimas: preparándonos para el futuro hiperconectado con AR
La distancia entre ficción y realidad se va acortando gracias a ingenieros, científicos y demás profesionales. Es el caso de las lentillas inteligentes. La última frontera para acercar la realidad aumentada directamente a tus ojos. Ver información en tiempo real mientras te desplazas tranquilamente. Algo que llevamos décadas viendo en teoría y que se viene llevando a la práctica con mayor o menor acierto.
Inteligencia Artificial en el Metaverso y el rol de las marcas
El avance de la tecnología está haciendo que empresas y marcas, desde las más pequeñas hasta las más grandes, tengan que evolucionar y adaptarse a la transformación digital. Esto si no quieren que les ocurra como a Kodak o Blockbuster, que se quedaron anclados desde su posición de liderazgo en su modelo inicial sin dar el paso a la digitalización.
La evolución de la inteligencia artificial en los videojuegos
La inteligencia artificial (IA) y los videojuegos han estado unidos casi desde el principio. El primer registro que se tiene de un videojuego fue en 1950 con Bertie el Cerebro y consistía en una máquina de cuatro metros en la que podías jugar al tres en raya.
Inteligencia artificial generativa: descubre la nueva apuesta de Meta
La inteligencia artificial generativa ha causado gran emoción en los últimos años. Sistemas como DALL-E 2 o Stable Diffusion logran crear imágenes asombrosamente realistas a partir de simples descripciones de texto.
Entrenando algoritmos… ¿con qué?
A medida que se incrementa la popularidad de las herramientas basadas en algoritmos generativos, van surgiendo demandas de compañías y de autores que consideran que sus creaciones de diversos tipos han sido utilizadas para el entrenamiento de estas herramientas, y que pretenden algún tipo de negociación que va desde la eliminación de sus datos de los archivos de entrenamiento, hasta las compensaciones económicas.