尽管负面因素很多,但疫情期间流行的一些趋势成为热门投资机会。虽然有些已被证明是长期趋势,但有些已经逐渐淡出背景。本报告着眼于封锁后的四个主题趋势,包括电子商务、远程工作、流媒体和虚拟宇宙
Thematic Trends Post-Lockdown: What Worked And What Didn’t | Seeking Alpha
经过 2020 年至 2021 年数月的封锁,无疑对经济产生了持久影响。尽管负面因素很多,但疫情期间流行的一些趋势成为热门投资机会。
虽然有些已被证明是长期趋势,但有些已经逐渐淡出背景。本报告着眼于封锁后的四个主题趋势,包括电子商务、远程工作、流媒体和虚拟宇宙。
1. 电子商务——零售业的未来
尽管疫情显着推动了电子商务的增长,但这只是多年前开始的长期趋势的一部分。美国人口普查局的电子商务数据可以追溯到 1999 年第四季度。从那时起,每个季度电子商务的增长都超过了零售总额的增长(甚至在整个大衰退期间)。
但由于疫情的影响,2020 年增长率升至 50% 左右。而当这些增长率在 2021 年回落时,最终跌破了零售总额。这种减速从 2021 年第二季度持续到 2022 年第二季度。从那时起,电子商务以更快的速度增长——接近正常的加速速度。
除了亚马逊 ( AMZN ) 等非商店零售商(参见之前的注释)之外,增长主要归因于服装和一般商品(即低产量、高替代品)。
随着越来越多的人呆在家里并决定翻新/重新装修自己的房屋,家具和家居用品在大流行期间表现强劲。在最初的飙升之后,这种情况变得更加疲软。但随着房价上涨和利率上升,越来越多的人在较小的房屋中居住更长时间,我们可能会看到经济重新出现。
电子商务行业每年赚取更多收入。但除了像亚马逊这样的个股之外,投资者如何捕捉增长呢?目前存在多种电子商务 ETF,其中大多数是持有在线电子商务公司和航运公司的多元化 ETF。
投资者还可以通过更广泛的零售或非必需消费品 ETF 来了解这一趋势。大多数大型零售商已经将电子商务整合到其业务中,并将受益于其长期增长。


2. 工作灵活性——远程工作和零工经济
经过数月的远程工作后,许多大型办公室已经实施了重返办公室计划,包括全职回到办公室。但仍有很大一部分劳动力要么远程工作,要么采用混合时间表工作。
在大流行之前,远程工作的数量增长非常缓慢。但在疫情蔓延之后,这一趋势就一直持续到疫情结束后。
这部分是由于技术能力的增强以及财务、技术和其他办公室职位上使用计算机的员工数量的增加。除了商业租金上涨之外,许多公司还愿意节省办公室租金,尤其是在大城市。
工作安排和态度调查 (SWAA) 的数据显示,4.7% 的人至少在大流行前的某些时间进行远程工作,而在大流行期间这一比例最高为 61.5%。
大流行后这一数字为 30.9%。当您查看通勤者数据时,该数据也会变得显而易见(见下图)。公路客运里程仍低于大流行前的水平。
由于上班的工人减少,公共交通乘客量显着下降。这意味着路上的时间更少,上网的时间更多,从而促进电子商务的增长和更大的云计算需求。
虽然许多人享受远程工作的独立性和灵活性,但并不是每个人都能找到远程工作。工人们正在转向零工经济,这种经济在疫情期间大幅扩张。
当餐厅不营业时,许多顾客转向基于应用程序的送货服务,例如 Uber Eats ( UBER )、DoorDash ( DASH ) 和 Grubhub。
顾客还开始使用亚马逊生鲜 ( AMZN )、沃尔玛 ( WMT ) 或 Instacart(IPO 后在 CART 下进行交易)的杂货送货或路边提货,以避免拥挤的杂货店。
尽管该行业变得越来越拥挤,许多顾客又回到了餐馆和杂货店,但 Instacart 即将进行的 IPO 表明仍有增长空间,特别是对于拥有更好技术和广告机会的参与者而言。据 Instacart 称,只有 12% 的食品杂货销售是在网上进行的,他们预测随着时间的推移,这一数字可能会翻倍。


3. 流媒体和游戏——下一代媒体和通信
尽管人们仍然重视去电影院观看特殊活动(从芭比娃娃和奥本海默周末破纪录的人数来看),但在家看电影仍然是大流行封锁后的流行选择。
消费者现在受益于较短的影院放映时间和可能过多的流媒体选择,例如 Netflix ( NFLX )、Max ( WBD )、Disney Plus 和 Hulu ( DIS ),相对于电影院以及传统有线和卫星电视,它们的市场份额一直在增长电视。
即使在封锁结束后,更多的设备和更强更快的互联网速度仍然存在很强的相关性。但如今,消费者也重视选择,包括拥有大量电影或电视剧可供选择,而不是观看直播电视上的节目。
同样,视频游戏行业也不断发展,变得更具互动性和社交体验。除了 Twitch(亚马逊旗下)等流行的流媒体视频游戏服务外,所有主要游戏机现在都提供在线游戏。在线游戏还允许用户通过单一来源访问广泛的游戏目录。


4. Metaverse——(也许)下一代互联网
虚拟宇宙的概念已经存在多年了。但它在 2021 年成为主流,当时投资者热衷于加密货币、区块链和 NFT。
由于每个人都处于封锁状态,元宇宙的概念开辟了许多新的可能性——虚拟音乐会、先进的互动世界和有趣的社交媒体头像。
2021 年底,当 Facebook 宣布更名为 Meta ( META ) 时,它的受欢迎程度飙升。但虚拟世界仍然过于概念化——很少有纯粹的上市公司能够证明自己是该行业的主要参与者。
大多数元宇宙公司(如 Roblox ( RBLX ))本质上仍然是视频游戏公司。因此,虽然虚拟宇宙在未来可能会变得更重要,但这些 ETF 可能已经进入了游戏的早期阶段。
如果您是 Metaverse 的信徒,那么在 Metaverse ETF 中进行少量配置可能不会有什么坏处。Roundhill Ball Metaverse ETF ( METV ) 的表现与更广泛的科技和通信行业 ETF 基本一致 (年初至今约 40% ),部分原因是持有苹果 ( AAPL )、英伟达 ( NVDA ) 和 Meta Platforms 的大量股份。

